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Si tan solo hubiéramos podido hablar una última vez... Solo nosotros tres...

Justice es un personaje importante en la franquicia de Guilty Gear. Creada por Asuka R. Kreutz, Justice es la primera Gear "completa" con libre albedrío y con el poder de controlar a todos los de su propia especie. Ella fue la instigadora de las Cruzadas, una guerra de cien años contra la humanidad, hasta que finalmente fue sellada por la Sagrada Orden de los Santos Caballeros.

Diseño[]

Justice tiene un rostro y ojos parecidos a los de un reptil, así como un cabello rojo salvaje hasta la cintura. Sus ojos con pupilas hendidas a veces se representan como dorados o rojos, y se puede ver una marca distintiva en su frente. Justice está completamente cubierta por una armadura que se supone que es un traje de batalla, que es principalmente blanco, incluida su larga cola; algunos componentes son de color azul, incluidas sus placas pectorales, los bordes de sus enormes hombreras, el isquion y la frente. Todas sus articulaciones son de color negro y sus pies (o mejor dicho, escarpines) parecen tacones.

Personalidad[]

Habiendo olvidado su identidad anterior, la razón de ser de Justice es la destrucción de la humanidad. De inteligencia humana de alto nivel, es bastante astuta y confiada en su propio poder, pensando en sí misma como "misericordiosa", pero también completamente impasible en su comportamiento, excepto hacia el que la selló lejos.

A pesar de su abierto desdén hacia la humanidad en general, es capaz de reconocer su tenacidad, fuerza y ​​coraje, como se muestra en sus interacciones con Kliff Undersn, a quien llegó a respetar, incluso ofreciéndole la oportunidad de retirarse para evitar su inevitable muerte. Una vez perdonó a Sol Badguy por simple diversión ante su imprudencia, lo que indica que disfruta de los oponentes fuertes.

Limitada por su condición de arma, Justice exhibe una ira resignada y melancólica por su papel, ya que cree que no tiene más remedio que ser una némesis para la humanidad. Ella también se siente enfurecida con la humanidad por etiquetar a Gears como malvados o un pecado contra la naturaleza, a pesar de que no tuvieron elección en su creación y nacieron como esclavos. Esa es su rebeldía: fue creada para matar, y lo hace, porque esa es su "justicia".

Historia[]

--en obras--

Habilidades[]

Justice es considerada como una de los personajes más poderosos de la serie. Ella fue rivalizada en la Orden Sagrada solo por unos pocos elegidos (Kliff Undersn , Ky Kiske), y por su contraparte, Sol Badguy. Como todos los Gears, tiene una fuerza sobrehumana, capacidades regenerativas rápidas, una vida útil indefinida y un alto grado de resiliencia, este último acentuado aún más por su armadura, que se dice que está basada en el Outrage. A diferencia del resto de su especie, Justice es Tipo-01, totalmente consciente de sí misma con voluntad propia; ella tiene células Gear que son "puras" o no replicadas, y el poder de comandar a todos los demás Gears, así como a los Yokai. Aunque hay algunas excepciones, la mayoría de los Gears no pueden resistir a su influencia.

Su armadura está equipada con misiles y un par de propulsores que le permiten acelerar mucho su velocidad, o incluso volar. En espacios cerrados, Justice pelea usando sus garras y apéndices que cambian de forma para infligir daño. Ella también tiene la capacidad de teletransportarse. Su ataque característico es Gamma Ray, en el que carga energía eléctrica usando su armadura de hombro y luego dispara un haz masivo de radiación gamma. En su máximo rendimiento, tenía el poder de destruir Japón con una sola explosión en un instante, dejando una cicatriz permanente en el océano.

En cuanto a la jugabilidad, en Guilty Gear, ella es la jefa final del juego, desbloqueada tras ser derrota. En Guilty Gear X Plus, se puede obtener a través de misiones. En Guilty Gear XX, se desbloquea al vencerla en el modo Supervivencia, acumulando 96 horas de juego normal, superando las 60 rutas de la historia o completando 40 misiones. Durante mucho tiempo, Justice fue el personaje más dominado de la serie: es capaz de infligir cantidades increíbles de daño mientras tiene la mejor movilidad y defensa de cualquier personaje, junto con ataques normales rápidos y de largo alcance. De hecho, su única debilidad es que sus Overdrives son difíciles de usar. Solo en Guilty Gear XX Λ Core Plus R ella es legal en torneos, habiendo perdido prácticamente toda su movilidad a menos que use Omega Shift.

Temas musicales[]

  • Meet Again - Guilty Gear  
  • Meet Again II - Guilty Gear X, Guilty Gear XX  
  • The Day Of Judgement - Guilty Gear XX ♯Reload Korean OST

Frases[]

Articulo principal: Justice/Frases

Alusiones[]

  • Su nombre podría ser un homenaje al álbum y la canción de Metallica "...And Justice for All".
  • El diseño de Justice se basa principalmente en el anime Tekkaman Blade, aunque también comparte algunas similitudes con los Evas de Neon Genesis Evangelion, específicamente la Unidad-01.
  • Su overdrive, Gamma Ray, comparte su nombre con una conocida banda alemana de power-metal.
  • Los movimientos de Justice, Michael Sword y Michael Blade, son probablemente referencias al arcángel.

Curiosidades[]

  • Debido a una mala traducción en el juego original de Guilty Gear, su actor de voz masculino y el isquion azul en su armadura entre sus piernas, anteriormente se creía que Justice era hombre, aunque en el guión japonés original nunca se la mencionaba con ningún género o pronombres específicos.
  • Justice es la única personaje que puede lanzarse desde un extremo del escenario al otro.
  • En el Guilty Gear original, Justice no respetaba la acción; ella simplemente se congeló momentáneamente.
  • El Saperia Trance de Justice en Λ Core Plus de alguna manera ha eliminado su efecto de sonido.
    • Curiosamente, comparte este movimiento con Valentine, quien lo usa después de transformarse en su forma similar a Gear.

Galería[]

Notas[]

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